大家好我是指尖,眼看着新版本已经上线一个月的时间了,不知不觉一个赛季走完了1/3,似乎新赛季才刚刚开始,已经快要进入到了中期。 每个赛季都有不同的游戏体验,这是策划想要带给我们玩家的东西,只是有些体验是正向的,有的则不是正向。 英雄推荐这件事,理论上去翻翻英雄的数据就知道哪些强和弱,或者参照国服的战力情况去分析,但这些英雄强在哪,怎么玩,却是需要经验的积累,以及仔细的思考才行。 本文来分享几个对抗路英雄,我们熟知的,且推荐多次的如狂铁、曹操、杨戬这种版本热门就暂且不聊,不知道大家发现没,S40赛季边路貂蝉似乎没有了太多的声音。 为啥推荐走边路,而不是中路? 目前貂蝉在对抗路和中路的比例大概是3/7,中路为主,但说句倒反天罡的话,我觉得貂蝉在边路其实是更强的。 首先,貂蝉走中路,她的支援能力其实远不如小乔甄姬这种带控制的法师,除非是小团开启,貂蝉的作用会更大,但大多数的支援都是无功而返,她又不具备很强的跑图效率,清兵速度也没有优势。 反观对抗路,支援不强,但可以打出线优,天然压制对手后降低其支援效率,中路过的又苦又累,边路却是十分舒心,何乐而不为呢? 同样是带传送,对抗路的传送阵还能降低召唤师技能的冷却时间,不管是远程支援还是蹭线,都是百利而无一害,所以我的观点是,貂蝉在边路其实更好发挥,因为没有明显的克星。 出装推荐 虽然我不是貂蝉宗师,但我也是有自己的见解的,从玩法到出装似乎都和那些所谓的大神格格不入,貂蝉的玩家几乎清一色第一件出圣杯,但这件装备在我看来提供的收益有限,无非是赖线强一些,不用因为蓝耗的问题而回家。 但实战中你会发现,哪怕没有圣杯,一整局因为蓝耗回城的次数并不多,但其他属性提升的却是十分明显,尤其是续航。 当然了,出装仅供参考,每个人对于出装理解不同,也会根据玩法来不断调整,适合自己的才是最好的。 最新数据 之所以推荐貂蝉,是因为貂蝉目前的数据不超标,但实战体验却很好,双吸血加肉装,坦度输出并存,只要玩法不太激进,就能打出相对不错的数据。 胜率上几乎都能在50%以上,出场率也一般,即便是未来也不用担心会削弱,同时也不会被禁,是很理想的上分英雄。 那么貂蝉的评分主要参考哪些维度呢? 分路表现:中路和边路的评分参考其实是两套体系,这里只讲边路。 经济转伤害、带线经济、对位资源差、有效承伤、对线期线上伤害、线上中立资源数量,这些都是能拔高线上貂蝉评分的属性,回到玩法上,那就是多打英雄伤害,要控中立资源,比如传送之灵、赤甲,同时线上要压制对手。 团队贡献:参团率、视野价值、参与推塔、参与控龙、防守野区伤害,其实只要注重参团,其他属性就基本上都有了,对抗路是参与度相对低的英雄,但传送阵和传送技能可以弥补这样的缺陷,不要闷头发育,要在压制对手的同时多多跟团,分数不会低的。 战斗操作:死亡数、补兵数、高价值死亡占比、对线期单杀等,战斗操作看的是玩家的手法和细节,死亡数越低越好,像老夫子这种英雄死一次问题不大,但貂蝉影响可就大了,不过还好,平均值3.67,保持场均死亡三次以下就好,另外补兵这种细节也一定要做好。 团战中不要怕死,临死前把伤害打满,那么死亡数拉低的分数就会被高价值死亡占比的分数抬回来。 总结:貂蝉是个比较特殊的英雄,曾经可以一打五,现在虽然不具备那种属性,却可以在对抗路混的风生水起,喜欢貂蝉的小伙伴不妨来试试吧。 |